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Esperienze nella Palestra dell’Innovazione

Palestra dell’Innovazione

Esperienze nella Palestra dell’Innovazione

Esperienze nella Palestra dell’Innovazione

Il programma della settimana per l’apprendimento "fuori scuola"

La Palestra dell’Innovazione è in grado di offrire opportunità educative a studenti di ogni età e anche a persone in situazioni di vulnerabilità. Le attività in programma questa settimana testimoniano l’importanza di spazi formativi che vanno oltre l’ambito scolastico, favorendo il coinvolgimento attivo di giovani e adulti con metodologie laboratoriali e tecnologie avanzate.

Nel corso della settimana, diversi laboratori si susseguono nei vari ambienti della Palestra dell’Innovazione, con l’obiettivo di avvicinare i partecipanti a discipline chiave come l’intelligenza artificiale, la robotica, la fabbricazione digitale e le competenze per il lavoro.

 
Il programma della settimana

 Martedì 4 marzo

9.30-13
Progetto: Ital.IA Lab
Attività: laboratorio di intelligenza artificiale
Ambiente: Game Lab
Formatrice: Jamila Naffati
Partecipanti: studenti dell’istituto superiore Bachelet di Roma
Referente: Debora Cavallo

9.30-13
Progetto: Città educativa
Attività: laboratorio di robotica
Ambiente: Robotic Lab
Formatrice: Maria Pia D’Ambrosio
Partecipanti: alunni dell’IC Via dell’Aeroporto
Referente: Eleonora Curatola

9.30-13
Progetto: Città educativa
Attività: laboratorio di fabbricazione digitale
Ambiente: Fab Lab
Formatore: Renato Belardini
Partecipanti: alunni dell’IC Via dell’Aeroporto
Referente: Eleonora Curatola

15-18
Progetto: Abitare la città
Attività: Digitale per il lavoro
Ambiente: Game Lab
Formatrice: Francesca Lisi
Partecipanti: Rifugiati e richiedenti asilo
Referente: Eleonora Curatola

 Mercoledì 5 marzo

9.30-13
Progetto: Ital.IA Lab
Attività: Laboratorio di intelligenza artificiale
Ambiente: Robotic Lab
Formatrice: Jamila Naffati
Partecipanti: studenti dell’istituto superiore Bachelet di Roma
Referente: Debora Cavallo

 Giovedì 6 marzo

15-18
Progetto: Abitare la città
Attività: Competenze digitali e informatiche di base 
Ambiente: Robotic Lab
Formatrice: Lara Forgione
Partecipanti: Rifugiati e richiedenti asilo
Referente: Eleonora Curatola

15-18
Progetto: Abitare la città
Attività: Digitale per il lavoro
Ambiente: Game Lab
Formatrice: Francesca Lisi
Partecipanti: Rifugiati e richiedenti asilo
Referente: Eleonora Curatola

 Venerdì 7 marzo

9.30-13.00
Progetto: Città educativa
Attività: laboratorio di fabbricazione digitale
Ambiente: Fab Lab
Formatore: Stefano Antinori
Partecipanti: studenti del Ferrari Hertz di Roma
Referente: Eleonora Curatola

15-18
Progetto: Abitare la città
Attività: Competenze digitali e informatiche di base 
Ambiente: Robotic Lab
Formatrice: Lara Forgione
Partecipanti: Rifugiati e richiedenti asilo
Referente: Eleonora Curatola

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