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Un flipper per le Steam

Un flipper per le Steam

Un flipper per le Steam

Dall’analogico al digitale: un gioco per insegnare ai più piccoli nozioni di coding e concetti affascinanti della fisica. Domani dalle 9.30 alle 11 è in programma il webinar Un flipper per le Steam, dedicato ai docenti della scuola primaria. Registrazione al seguente link sulla piattaforma gotowebinar

 

Il percorso on line fa parte del ciclo Tinkering, making e coding, pensato con il Centro Studi Erickson per sostenere e favorire il processo di innovazione e trasformazione digitale della scuola italiana, in un momento cruciale in cui diventa sempre più importante progettare e sperimentare nuovi modi di insegnare e apprendere [vedi la notizia Verso Didattiche 2020].

 

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