Oggi negli ambienti digitali della Palestra dell'Innovazione sono in corso quattro progetti - Ambizione Italia per la scuola, Digitali si diventa, Vivere digitale e Welcome - che coinvolgono destinatari diversi con l'obiettivo comune di sviluppare l'attitudine al cambiamento e le competenze digitali: in due progetti sono protagonisti gli studenti, in uno i migranti e nel quarto, basato sul modello di apprendimento intergenerazionale, giovani e anziani.
9.30 - 11.30
Progetto: Welcome
Attività: giornalismo digitale
Ambiente: Video Lab
Destinatari: migranti
Formatrice: Annalisa Cassarino
9 - 13
Progetto: Ambizione Italia per la scuola
Attività: laboratorio sull'intelligenza artificiale
Ambiente: Game Lab
Destinatari: studenti dell'IIS Evangelista Torricelli
Formatrice: Valentina Gelsomini
9 - 13
Progetto: Vivere digitale
Attività: innovazione, sicurezza e presenza sul web
Ambiente: Robotic Center
Destinatari: studenti dell'IIS Evangelista Torricelli
Formatrice: Lara Forgione
Vedi la notizia La mescola delle classi
9 - 13
Progetto: Digitali si diventa
Attività: fabbricazione digitale
Ambiente: Fab Lab
Destinatari: studenti dell'IIS Evangelista Torricelli + over 60 del centro anziani
Formatrice: Federica Pellegrini
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