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Un gioco per imparare

Un gioco per imparare

Un gioco per imparare

È in programma oggi il kick off del nuovo progetto europeo knIghtS oF thE EuroPean Grail - creating a game-based approach for learning (fondi Erasmus+ KA2), della durata di 36 mesi, fino ad agosto 2023. Nel "partenariato strategico" anche la Fondazione Mondo Digitale.

 

L'obiettivo de progetto è sviluppare e testare un serious game come strumento pedagogico innovativo nell'insegnamento delle lingue, un gioco di avventura i cui contenuti includono elementi di realtà virtuale e realtà aumentata, creando un'ambientazione di gioco a cavallo di età compresa tra il Medioevo e i tempi moderni, basati su storie famose e sulla nostra comune storia europea.

I giocatori creeranno i propri avatar individuali su base neutra dal punto di vista del genere tenendo conto delle preferenze individuali relative alla professione, alla vita ecc. (ad es. un commerciante, un cavaliere, la vita in campagna o in città). I giocatori dovranno interagire online con altri personaggi. Le sfide principali vengono presentate tramite libri (elementi di realtà aumentata) in cui si trovano ulteriori informazioni.

 

Partenariato

  • Goethe Institute London (capofila)
  • Association for Language Learning
  • The University of Reading
  • IIS Vittorio Emanuele II
  • Ingenious Knowledge GmbH
  • Digijeunes
  • Smarted srl
  • Centro Europeu de Línguas
  • Direção Regional de Educação
  • Università degli Studi di Napoli Federico II
  • Fondazione Mondo Digitale

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