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I mondi virtuali a scuola

I mondi virtuali a scuola

I mondi virtuali a scuola

Lo scorso mese l'organizzazione capofila Goethe-Institut ha depositato il marchio Knights of the European Grail. Intanto i partner del progetto sono al lavoro per sviluppare tutti gli elementi del contesto di gioco, dagli scenari e ai dialoghi.

 

Infatti l'obiettivo del progetto europeo knIghtS oF thE EuroPean Grail - creating a game-based approach for learning (fondi Erasmus+ KA2) è proprio quello di sviluppare e testare un serious game come strumento pedagogico innovativo nell'insegnamento delle lingue [vedi la notizia Un gioco per imparare].

Si tratta di un gioco di avventura che include elementi di realtà virtuale e realtà aumentata. L'ambientazione di gioco è basata su storie famose e sulla comune storia europea in un arco temporale dal Medioevo ai tempi moderni.

 

Nel "partenariato strategico" è coinvolta anche la Fondazione Mondo Digitale, che oggi con la project manager Annaleda Mazzucato partecipa al meeting di progetto.

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