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"E' una gioia guardarli, con il loro entusiasmo, la loro allegria e soprattutto l'imprevista perizia tecnica. Imparare giocando, e imparare molto perché c'è da sfruttare tutta la potenzialità del computer: così è nato "A scuola con JumPC", un progetto portato avanti da Intel Corporation Italia con la collaborazione di Olidata e Fondazione Mondo Digitale [...]."
La Repubblica, Affari&Finanza, 4 maggio 2009
"Il caso" di Ilaria Fusco
Imparare giocando, con il computer è più facile e divertente
Il successo di una sperimentazione in cinque scuole elementari: gli insegnanti controlano gli accessi al web con una console a distanza