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Alfonso Molina

Personal Ecosystem Canvas

Viviamo in un'epoca caratterizzata da rapidi cambiamenti tecnologici, sociali e ambientali, che richiedono una grande flessibilità e adattabilità. Conoscere le proprie forze, debolezze, valori e obiettivi può aiutare a navigare...

Cittadinanza digitale integrata e sostenibilità alla primaria

Cittadinanza digitale integrata e sostenibilità alla primaria

È in libreria il volume Cittadinanza digitale integrata e sostenibilità alla primaria , pubblicato dalla casa editrice Erickson: 10 percorsi didattici, spunti originali per stimolare, attraverso l’innovazione curricolare digitale, riflessioni...

Interland Room alla Palestra dell'Innovazione

Interland Room

È uno spazio fisico che riproduce fedelmente nella grafica i quattro regni del gioco Interland, nella versione da tavolo e digitale. È la nuova proposta che Fondazione Mondo Digitale e...

Alfonso Molina

Contributi di Alfonso Molina

Una selezione di articoli del direttore scientifico Alfonso Molina sul lavoro di ricerca e l'elaborazione teorica su gruppi sociotecnici, ibridità dell'innovazione sociale e organizzazioni senza scopo di lucro orientate alla...

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Kit:Cut

Kit:Cut

Kit:Cut è un ambizioso progetto di ricerca rivolto al mondo della educazione e della formazione per favorire la contaminazione tra discipline tradizionali e non. Kit:Cut mira ad accrescere le capacità...

Curriculum mapping

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Presenta una selezione di attività trasversali che ogni insegnante può implementare e personalizzare per trovare nuove soluzioni didattiche e ampliare ulteriormente le connessioni tra le diverse aree e le materie...

Interland

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Interland è un gioco online progettato per aiutare i bambini a imparare, attraverso quattro diverse esperienze, le lezioni fondamentali relative alla sicurezza sul web. Creato con l'aiuto di esperti di...

FavolApp

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FavolApp è un’app che aiuta i bambini, con semplici giochi, a riconoscere le proprie emozioni e quelle dei propri amici e familiari. Interpretando quello che provano i personaggi di Cenerentola...

Interland: avventure digitali

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Grazie alla collaborazione con Scuola Holden, scuola di scrittura creativa fondata a Torino, il progetto Vivi Internet, al meglio, si arricchisce di un nuovo strumento educativo. Interland: avventure digitali è...

La scuola secondo De Mauro

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Il booklet raccoglie in versione integrale gli interventi e i messaggi in ricordo del professore emerito Tullio De Mauro che istituzioni e importanti nomi della cultura italiana hanno voluto condividere...

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Il progetto Il Carbon Footprint attraverso le arti digitali. Nuovi modelli didattici per l’insegnamento della scienza (novembre 2016 – luglio 2017), finanziato dal Miur (Legge 113/91 come modificata dalla Legge...

Media Art Festival

Residenze d'artista

Due artisti italiani e due tedeschi, selezionati dal direttore artistico del Media Art Festival Valentino Catricalà, partecipano al progetto pilota Residenze d’artista con il Goethe-Institut. Il progetto prevede quattro scambi...

Tullio De Mauro

Livelli di partecipazione alla vita della cultura in Italia

In che misura oggi gli italiani partecipano alla vita della cultura nelle sue molte e diverse manifestazioni? Un'indagine costruita con 42 indicatori per misurare il capitale culturale della popolazione da...

Verso una società democratica della conoscenza in Italia

Verso una società democratica della conoscenza

Alfonso H. Molina Verso una società democratica della conoscenza in Italia Rapporto 2008 volume 1 Prefazione di Tullio De Mauro Fondazione Mondo Digitale, 2008 Alfonso H. Molina Verso una società...

Gramaglia, Veltroni, De Mauro

La Fondazione Mondo Digitale: per una società democratica della conoscenza

Il volume, a cura di Alfonso Molina, presenta la visione e il progetto di intervento della Fondazione Mondo Digitale nel contesto locale, nazionale e internazionale. Analizza, in particolare, in Italia...

10 anni di attività

Fondazione Mondo Digitale 2001-2011. Rapporto su 10 anni di attività

Il rapporto sul primo decennio di attività della FMD, con la premessa di Tullio De Mauro. Stampato a Roma, aprile 2011 È un onore per me firmare ancora una volta...

L’innovazione nelle scuole del Comune di Roma

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Raccolte in un'unica pubblicazione 40 esperienze didattiche innovative delle scuole romane. Il volume è parte del programma della Fondazione per stimolare nel sistema scolastico romano l'innovazione dell'istruzione basata sull'uso dell'Ict...

Media Art Festival 2017

Media Art Festival 2017

Cosa hanno in comune una mostra d'arte e un hackathon? Il "catalogo di opere e di progetti" del format multi evento "Media Art festival" mostra come con la tecnologia si...

Digital Strategy Workout

DigiLife Strategy Workout

Il rapporto DigiLife Strategy Workout è frutto dell’originale sessione di lavoro ideata dal direttore scientifico Alfonso Molina, che si è svolta all' Università Campus Bio-Medico di Roma in occasione della...

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