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Risorse educative

Risorse in primo piano

Alfonso Molina

Personal Ecosystem Canvas

Viviamo in un'epoca caratterizzata da rapidi cambiamenti tecnologici, sociali e ambientali, che richiedono una grande flessibilità e adattabilità. Conoscere le proprie forze, debolezze, valori e obiettivi può aiutare a navigare...

Cittadinanza digitale integrata e sostenibilità alla primaria

Cittadinanza digitale integrata e sostenibilità alla primaria

È in libreria il volume Cittadinanza digitale integrata e sostenibilità alla primaria , pubblicato dalla casa editrice Erickson: 10 percorsi didattici, spunti originali per stimolare, attraverso l’innovazione curricolare digitale, riflessioni...

Interland Room alla Palestra dell'Innovazione

Interland Room

È uno spazio fisico che riproduce fedelmente nella grafica i quattro regni del gioco Interland, nella versione da tavolo e digitale. È la nuova proposta che Fondazione Mondo Digitale e...

Alfonso Molina

Contributi di Alfonso Molina

Una selezione di articoli del direttore scientifico Alfonso Molina sul lavoro di ricerca e l'elaborazione teorica su gruppi sociotecnici, ibridità dell'innovazione sociale e organizzazioni senza scopo di lucro orientate alla...

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Docenti alla Palestra dell'Innovazione

Offerta didattica a.s. 2022-23

La FMD è un ente accreditato dal Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca per la formazione del personale della scuola secondo la direttiva n. 170 del 21 marzo 2016.

Alfonso Molina

Contributi di Alfonso Molina

Una selezione di articoli del direttore scientifico Alfonso Molina sul lavoro di ricerca e l'elaborazione teorica su gruppi sociotecnici, ibridità dell'innovazione sociale e organizzazioni senza scopo di lucro orientate alla...

Mirta Michilli

Contributi di Mirta Michilli

I contributi di Mirta Michilli sull'innovazione sociale e la trasformazione digitale della scuola sono pubblicati su riviste e magazine specializzati. Una selezione di articoli in aggiornamento. APPROFONDIMENTI Molina A, Michilli...

Nonni su Internet

I manuali di Nonni su Internet

La prima guida all’alfabetizzazione digitale degli adulti, realizzata per il progetto Nonni su Internet nel 2007 , è attualmente costituita da 9 manuali. Sono in progettazione altri moduli e sono...

Mirta Michilli nel video lab

ETS e PA, servono "progetti di esistenza"

PA ed Enti del Terzo Settore possono collaborare in tempi ragionevoli per rispondere alle urgenze dei territori? La trasformazione digitale, in termini di semplificazione e dialogo efficace, è solo una...

Le video pillole di Job Digital Lab

Le video pillole di Job Digital Lab

Le video pillole sono moduli di micro apprendimento progettati per accrescere le occasioni di formazione, in ogni momento e in ogni luogo. Sono parte del programma di Job Digital Lab...

Alfonso Molina

Personal Ecosystem Canvas

Viviamo in un'epoca caratterizzata da rapidi cambiamenti tecnologici, sociali e ambientali, che richiedono una grande flessibilità e adattabilità. Conoscere le proprie forze, debolezze, valori e obiettivi può aiutare a navigare...

Videohelp di Vagone FMD

Video help di Vagone FMD

Tutorial facili da condividere e da guardare in ogni situazione per rispondere in modo efficace alla domanda “Come fare per”. Come e perché sviluppare un podcast per la tua attività...

Alfonso Molina nella Palestra dell'Innovazione

Un'organizzazione non profit orientata alla conoscenza

Alfonso Molina, Fondazione Mondo Digitale. Un'organizzazione non profit orientata alla conoscenza, Roma, 2011 Alfonso Molina, Towards a Knowledge-oriented Non-profit Organization - The Case of the Fondazione Mondo Digitale, 2010

L'educazione al tempo del Covid-19

L'educazione al tempo del Covid-19

Il primo numero del 2021 della Rivista Lasalliana, pubblicazione trimestrale di cultura e formazione pedagogica, affronta il tema del'emergenza educativa e della didattica a distanza in tempo di pandemia e...

Interland. Gioco da tavolo

Interland. Gioco da tavolo

Un gioco di società ispirato al videogame Interland per sviluppare a scuola e in famiglia le competenze necessarie a diventare cittadini responsabili e consapevoli di Internet, in modo piacevole e...

Educazione per la vita e inclusione digitale

Educazione per la vita e inclusione digitale

"Una scuola innovativa è una scuola che garantisce per tutta la vita la possibilità di attingere al tesoro educativo, che fa imparare a imparare sempre e dappertutto. Le ICT, le...

Tinkering, coding e making

Tinkering, coding e making

Vecchie scatole che si trasformano in flipper, bambini che diventano robot, disegni che parlano: tutto è possibile nel mondo dell’innovazione didattica. Da questa idea nasce il laboratorio/progetto Immaginare Crescere Sviluppare...

robot emotivi

Le competenze non cognitive

Dalla pandemia non abbiamo solo imparato quanto possano essere strategiche le tecnologie digitali, ma anche quanto le competenze non cognitive di dirigenti, docenti e familiari abbiano fatto la differenza per...

Kit:Cut

Kit:Cut

Kit:Cut è un ambizioso progetto di ricerca rivolto al mondo della educazione e della formazione per favorire la contaminazione tra discipline tradizionali e non. Kit:Cut mira ad accrescere le capacità...

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